PC와 문제 해결

업스케일링이나 프레임 생성 설정이 왜 자동으로 바뀌나요?

10월 29일 제작자 편지는 업스케일링이나 프레임 생성이 해당 시스템에서 작동하지 않으면 게임이 설정을 자동 변경하고 알림을 표시한다고 설명합니다. 설정 변경은 의도된 호환성 대체 동작일 수 있습니다.

다시 켜기 전에 알림을 읽으세요

어떤 기능이 바뀌었고 메시지가 무엇인지 기록하세요. 그래픽 설정을 다시 열어 활성 구성을 확인하세요. 해당 하드웨어에서 게임이 옵션을 받아들이는지 확인하기 전에 같은 기능을 반복해서 강제로 켜지 마세요.

공지는 완전한 GPU·모드 호환표를 제공하지 않습니다. 특정 업스케일링이나 프레임 생성 방식이 모든 카드에서 작동한다고 확정할 수 없습니다.

첫 실행 로딩과 플레이 중 끊김을 구분하세요

첫 실행에는 검은 화면 대신 진행 상황을 보여 주는 셰이더 컴파일 화면이 추가되었습니다. 컴파일 중이라면 완료한 뒤 실제 플레이 성능을 비교하세요. 지속적인 실행 실패는 별도의 실행 문제 해결 절차가 필요합니다.

플레이 중 끊김은 같은 장소에서 그래픽 설정 하나씩 바꾸며 비교하세요. 해상도, 활성 업스케일링 옵션과 프레임 생성 사용 여부를 기록하세요. 카메라·그래픽·전투 설정을 동시에 바꾸면 무엇이 결과에 영향을 줬는지 알기 어렵습니다.

디스플레이 환경과 재현 과정을 확인하세요

10월 29일 변경은 다중 모니터와 전체 화면 전환도 개선했습니다. 모니터를 옮기거나 표시 모드를 바꾼 직후 문제가 생긴다면 그 전환 과정을 제보에 포함하세요.

11월 4일 대응 공지는 끊김과 프레임 하락을 인정하고 얼리 액세스 동안 최적화를 계속하겠다고 밝혔습니다. 하나의 프리셋이 모든 PC를 해결한다는 보장은 아닙니다. 근거 없는 공통 “최적 설정” 대신 ESC 고객 지원에 하드웨어, 발생 지역과 재현 순서를 제공하세요.

출처

2026년 11월 8일 확인. 공지 날짜로 최신 수정과 이전 안내를 구분하세요.