레인저의 Longbow는 선택한 표적을 시야에 유지하면서 적절한 거리를 잡는 무기입니다. 공식 직업 소개는 표적 압박을 정밀 사격 및 거리를 되찾는 수단과 연결합니다. 무조건 가장 멀리 서는 것이 효과적이라고 보장하지는 않습니다.
상황에 맞는 동작
| 기술 | XLGAMES가 설명한 역할 |
|---|---|
| Rapid Fire | 표시된 표적을 연속 사격으로 압박 |
| Aimed Shot | 먼 표적을 향해 준비한 정밀 사격 |
| Ice Arrow | 적을 움직이지 못하게 해 추격 기회 생성 |
| Crescent Kick | 회전 반격으로 거리 회복을 도움 |
| Fire Arrow | 원래 직업 소개에서 연속 사격에 이어지는 폭발 공격 |
긴 조준 동작을 시작하기 전에 적이 접근하는지, 시야에서 벗어나는지, 다른 동작 뒤에 회복 중인지 살펴보세요. 안정적으로 조준할 기회와 즉시 공간을 만들어야 하는 상황은 다른 대응을 요구합니다.
거리 순환 연습
- 여러 적에게 주의를 나누기보다 계속 볼 수 있는 표적을 고르세요.
- 현재 공격이 닿을 거리를 잡고 적의 접근을 관찰하세요.
- 적이 붙으면 모든 공격을 맞으면서 조준을 계속하기보다 사용할 수 있는 반격이나 제어 동작을 확인하세요.
- 공간과 표적을 다시 확보한 뒤 다음 원거리 연계를 시작하세요.
이는 기술 역할에 따른 연습 목록이며 고정 연계나 조준 보조에 대한 근거 없는 보장이 아닙니다. Ice Arrow의 설명은 기회를 제공할 뿐 모든 보스를 무한히 묶을 수 있다고 하지 않습니다.
출시 버전의 Fire Arrow 확인
10월 29일 제작자 편지는 Fire Arrow를 재작업했다고 명시합니다. 따라서 이전 직업 소개는 개념을 이해하는 자료이며 현재 입력·비용·조건은 게임 내 기술 설명을 참고해야 합니다. 이름이 같다는 이유로 데모 시절 연계를 그대로 복사하지 마세요.
같은 편지는 원거리 소프트 락 조준을 전투팀이 계속 개선할 대상으로 꼽습니다. 모든 조준 문제가 이미 해결되었다는 발표가 아닙니다. 사격이 이상하게 동작하면 시야·사거리 이탈인지 반복 가능한 조준 문제인지 구분한 뒤 제보하세요.
다른 무기도 함께 고려하세요
Hatchet은 독립 특성 트리와 반격 기회가 있는 레인저의 기동성 근접 대안입니다. 빌드를 바꾸기 전에 어려움이 원거리 조준에 있는지, 근접 압박 대응에 있는지 비교하세요. 어느 무기의 설명도 보편적인 피해 순위를 정하지 않습니다.
출처
2026년 11월 8일 확인. 공지 날짜로 최신 수정과 이전 안내를 구분하세요.