일반 Peace 채널에서는 다른 플레이어의 공격 없이 탐험할 수 있습니다. Conflict/PvP 채널에서는 파티원과 길드원을 제외한 플레이어가 공격할 수 있습니다. 개발사는 이를 피할 수 없는 필드 PvP가 아니라 채널 종류를 고르는 방식으로 설명합니다.
누이 석상에서 채널 종류 바꾸기
Nui Statue를 방문해 두 종류 사이를 전환하세요. PvP 소개는 전환에 재사용 대기시간이 있다고 설명하므로 전투가 불리해지는 순간 즉시 안전하게 이동할 수 있다고 기대하지 마세요. 검증된 현재 대기시간 수치는 공개하지 않았습니다.
출시 전 업데이트는 파티가 Peace와 Conflict 채널 사이에서도 함께 유지되며 양쪽에서 초대가 가능하다고 설명합니다. 파티장의 특정 채널에 합류하는 것은 관련된 파티 UI 동작이며 서버 이전이 아닙니다.
보상과 예외는 날짜를 확인하세요
10월 PvP 소개는 PvP 채널의 몬스터 경험치에 10-15% 보너스가 있고 계속 조정 중이라고 설명했습니다. 몬스터 처치가 필드 경험치의 작은 부분이라는 설명도 있었습니다. 날짜가 있는 설계 설명으로 보아야 하며, 현재 모든 퀘스트와 탐험 경험치의 보너스를 측정한 수치가 아닙니다.
11월 4일 업데이트는 Conflict Channel의 Pioneers’ Assembly Hall에서 상호 공격을 막았습니다. 모든 Conflict 채널의 모든 장소에 완전히 같은 규칙이 적용된다고 추론하지 마세요.
이 공략이 약속하지 않는 것
향후 계획에는 구조화된 무역 분쟁, 순위와 트로피가 언급되었습니다. 개발 계획만으로 해당 보상이나 교역소 시스템이 현재 적용되었다고 볼 수는 없습니다. 특정 보상을 노리고 PvP를 고르기 전에 최신 공식 공지를 확인하세요. 원하는 전투 경험을 기준으로 선택하고 입장 전에 파티와 협의하세요.
공식 출처
2026년 11월 8일 확인. 공지 날짜로 최신 수정과 이전 안내를 구분하세요.