灰色、白色标记帮助判断距离或当前武器可执行的动作,并不是敌人攻击的通用危险颜色系统。Attack Range 与 Attack Marker 教程记录更新于 11 月 4 日。
读取射程提示
距离教程把灰色定义为超出攻击距离,白色定义为进入攻击距离。如果攻击总是够不到,先看标记和站位,不要马上认定伤害或特性出了问题。
靠近至目标进入相应距离,再尝试攻击。白色只说明距离条件,并不保证攻击能穿过障碍、追上移动敌人或弥补错误时机。
识别斧类专用提示
另一篇 Attack Marker 教程描述了斧类动作:
| 标记 | 教程中的键鼠操作 |
|---|---|
| 灰色 | 鼠标右键投掷斧头 |
| 白色 | 鼠标左键或右键进行近战攻击 |
这是斧类情境,不应把同样的投掷操作套用到 Longbow、Staff 或所有近战武器。应根据当前装备和输入设备查看屏幕提示。
使用锁定,但别假定它能解决所有瞄准问题
两篇教程都把键鼠布局中的鼠标中键标为目标锁定。检查当前绑定,选中正确目标,再观察移动时标记是否改变。
10 月 29 日制作人信仍把远程软锁定列为需要继续改善的项目。因此,锁定不代表每发投射物都能完美追踪。如果瞄准不稳定,先比较距离、目标选择和障碍,再考虑修改角色加点。敌人的红光警示属于另一种无法格挡攻击机制。
来源
核对日期:2026 年 11 月 8 日。请用公告日期区分最新修复与较早建议。