战斗教程中,敌人发红表示即将使出无法格挡的攻击,应当闪避。另一篇教程说明可以用 Heavy Attacks 打破敌人格挡。这是两种不同的战斗情境,不是保证触发处决的连招流程。
先判断是谁在攻击
| 看到的情况 | 应对方法 |
|---|---|
| 敌人出招前发红 | 准备闪避,不要依赖格挡 |
| 敌人正在格挡你的攻击 | 用合适的重攻击尝试破防 |
| 普通来袭攻击 | 根据当前武器和局面使用防御动作 |
敌人的红光警示与灰色、白色瞄准标记不同。后者涉及攻击距离或武器操作情境。
应对红光攻击
认出警示后,不要继续延长攻击序列。使用当前控制设置的闪避动作,离开受威胁区域。教程摘录的键盘布局显示 Ctrl;如果你的绑定不同,应以自己的设置为准。
不要假定 Longsword 的时机招架能无视不可格挡警示。官方介绍描述的是在受击瞬间招架,没有赋予它绕过所有敌人机制的例外。
用重攻击解决格挡问题
找安全时机,使用当前武器的 Heavy Attack。打破格挡不等于保证某个伤害倍率、硬直时长或处决输入,教程没有给出这些数值。
这些战斗教程记录的日期为 10 月 24 日。10 月 29 日制作人信谈到了后续战斗调整,包括 Fatal Strike 的可靠性。这个具名技能的调整,不会把另一个红光攻击教程变成玩家处决指南。若当前屏幕战斗提示已经改变,应遵循新提示。
来源
核对日期:2026 年 11 月 8 日。请用公告日期区分最新修复与较早建议。