先摆放房屋,再尝试放花园。Building a Garden 教程明确要求地块上先有房屋,并指向 Placement Edit Mode。租下一块空地,不等于已经满足这个前提。
检查摆放顺序
确认房屋已经实际摆放,不是仅制作完成或留在背包。进入 Placement Edit Mode,选择花园物品,查看地块上的摆放反馈。
如果预览被拒绝,买更多花园前先读原因。检查可用空间与界面显示的当前上限。已发布的花园容量数字互有冲突,应以实时限制为准,不假定某种大地块必有固定额度。
先取得花园,再规划作物
RaidDex 住房报告把 A Farmer's Beginning 与入门花园奖励关联起来。推进当前任务,检查实际奖励,本页不承诺旧版本中的具体数量。
放好花园后,查看种植互动与准备使用的种子或幼苗。围绕配方或目标需要的作物规划,不要只因某物能种就种下无关作物。
分清住房与种植要求
摆放教程日期为 10 月 28 日,早于抢先体验。它的重要区别是先有房屋、再放花园,并未确立作物生长时间、必定收获数量或通用每日种植计划。
记录自己种的作物及当前互动显示的信息。如果需要野外采集原料,应寻找对应资源并使用工具;有花园不代表所有材料都能在家种。
来源
核对日期:2026 年 11 月 8 日。请用公告日期区分最新修复与较早建议。