캐릭터 성장

버서커 도끼와 방패는 방어와 압박을 어떻게 함께 관리하나요?

버서커의 Axe and Shield는 전투에 진입하고 공격을 받아낸 뒤 근거리에서 응수하는 방식입니다. 공식 소개에는 적 끌어오기, 밀쳐내기, 받는 피해를 줄이며 공격하기가 있습니다. 이는 기술 구성의 설명이지 모든 적이 계속 자신만 노린다는 보장이 아닙니다.

문제에 맞는 도구 사용

기술 공식적으로 설명된 용도
Reel In 사슬로 먼 적을 가까이 끌어오기
Shield Slam 적을 밀쳐내고 적중 시 소모한 SP 일부 회복
Brutal Crash 적진을 돌파하며 경직을 주고 받는 피해 감소
Ridge Shatter 주변 적을 땅으로 내리치며 받는 피해 감소
Reckless Destroyer 적을 밀어내는 연속 도끼 공격과 Bleed 축적

사용하기 전에 결과를 생각하세요. 적을 끌어오는 것과 밀쳐내는 것은 다른 위치 조절입니다. 다음 동작에 근접 접촉이 필요하다면 이전 공격 뒤 적이 어디에 있는지 확인하세요.

Shield Slam 회복에는 조건이 있습니다

소개는 부분 SP 회복을 Shield Slam 적중에 연결합니다. 비용 전부를 돌려준다거나 허공 공격으로 스태미나가 회복된다고 하지 않습니다. 성공적으로 맞힌 뒤 자원을 확인하고 전액 환급을 전제로 계산하기보다 다음 방어 동작에 쓸 여유를 남기세요.

보호 효과가 있는 돌진도 같습니다. 피해 감소는 무적이 아닙니다. 여러 공격 안으로 들어가면 여전히 받는 압박이 달라집니다.

친구와 플레이할 때의 의미

직업 소개에는 버서커를 강화하고 근처 아군을 보호하는 함성이 나옵니다. 따라서 팀원 가까이에서의 위치가 중요할 수 있지만, 이 자료가 확정 도발 순환이나 모든 던전의 탱커·힐러·딜러 필수 구성을 입증하지는 않습니다.

10월 29일 제작자 편지는 파티 어그로 시스템에 추가 개선이 필요하다고 명시합니다. 직업 하나로 표적 문제가 해결된다고 약속하기보다 적을 어디로 옮길지 소통하세요. 사슬 끌어오기나 밀쳐내기가 다른 플레이어가 준비한 공격 공간을 바꿀 수 있습니다.

수정된 기술 효과 확인

출시 편지는 버서커 Forceful Lunge를 조정 항목에 포함합니다. 이어 11월 7일 점검은 Reckless Destroyer 효과 문제를 수정했습니다. 이 공지들은 전체 새 피해표를 제공하지 않습니다. 현재 기술 설명을 따르고 예전 시각 효과를 영구 추가 타격이나 보너스의 증거로 삼지 마세요.

출처

2026년 11월 8일 확인. 공지 날짜로 최신 수정과 이전 안내를 구분하세요.